Projets Cité d'architecture
2025 — Projet pro Master DIMI

Concevoir un dispositif numérique pour décrypter la ville depuis le musée

Projet professionnel réalisé dans le cadre du Master 2 DIMI (Sorbonne Paris Nord) en partenariat avec la Cité de l'architecture et du patrimoine. Conception d'un dispositif de médiation numérique immersif — « Belvédère sur la ville » — exploitant la vue panoramique du Palais de Chaillot pour transformer le regard des visiteurs sur Paris.

UX Design Service Design Médiation numérique Persona Storyboard Prototypage
Vue extérieure de la Cité de l'architecture — Palais de Chaillot

Projet professionnel
Master 2 DIMI

UX/UI Designer
Groupe de 4

2025

Cité de l'architecture
et du patrimoine

La Cité de l'architecture, un musée en pleine transformation

600K
Visites en 2024
39K
Scolaires accueillis
62%
Primo-visiteurs
3
Galeries permanentes

Projet « Belvédère sur la ville »

Le pitch

Dispositif numérique inspiré d'une table d'orientation pour transformer la vue panoramique de la galerie contemporaine en prolongement actif du parcours muséal — inviter les visiteurs à décrypter la ville avec les concepts appris.

Comprendre les visiteurs de la Cité

Vue intérieure de la Cité — Tour Eiffel

Analyse du profil des publics 2023 (Observatoire permanent, n=1 093) pour identifier les cibles prioritaires :

59%
Femmes
48 ans
Âge moyen
38%
Cadres
54%
Bac+5 ou plus
🕵️

Détective Moustache

Persona principal du dispositif — un personnage-guide ludique conçu pour accompagner les visiteurs à travers les 4 étapes du parcours Belvédère.

  • Ton décalé et engageant
  • Adapté aux familles et aux primo-visiteurs
  • Fil conducteur narratif du dispositif
👨‍👩‍👧

Familles & primo-visiteurs

Cible principale identifiée : 62% de primo-visiteurs, fort enjeu de conquête et de fidélisation des publics familiaux.

  • Paris (26%) + Île-de-France (31%) + Régions (24%)
  • 47% billets payants
  • 30% visitent seuls (en baisse)

Un parcours en 4 étapes guidé par Détective Moustache

Le dispositif « Belvédère sur la ville » se déploie en 4 étapes progressives dans l'espace de la galerie d'architecture contemporaine, exploitant les fenêtres donnant sur la skyline de Paris. Chaque étape mobilise un concept architectural appris pendant la visite et invite le visiteur à l'appliquer sur le paysage urbain réel.

01

Observer

Découvrir la vue et identifier les éléments architecturaux visibles

02

Comprendre

Relier les concepts vus dans la galerie au paysage réel

03

Interagir

Manipuler le dispositif numérique pour explorer les couches de la ville

04

Partager

Créer et emporter un souvenir personnalisé de sa découverte

3 directions, 1 dispositif

01

Département des collections

Recherche, documentation, écriture. Garants du contenu scientifique.

02

Direction des publics

Vulgarisation scientifique, réécriture pour la médiation, études de notoriété et de réception.

03

Direction du numérique

Choix techniques (supports, technologies), conception UX/UI, graphisme, production audiovisuelle et numérique.

+

Aide extérieure

Marchés publics et prestataires spécialisés pour le développement et l'installation.

Détective Moustache — direction artistique

Principes de la DA

  • Personnage fil rouge — guide ludique décalé, accessible familles et primo-visiteurs
  • Palette — noir, blanc, or en cohérence avec l'identité visuelle de la Cité
  • Assets déclinables sur les 4 étapes du parcours et les supports de communication
  • Typographie lisible et accessible, optimisée pour les supports in situ

Prototypage — 4 étapes, workflow complet

Livrables

  • Maquettes UI Figma — écran d'accueil → interactions skyline → personnalisation souvenir
  • Direction artistique complète + assets Détective Moustache (2 versions)
  • Persona & Empathy Map (FigJam) + Storyboard du parcours
  • Présentation finale intégrant le dispositif dans le parcours muséographique existant

Ce que ce projet m'a apporté

Galerie intérieure de la Cité d'architecture — étage 2

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